
Odborné soutěže
1. Soutˇěž virtuální reality pro SŠ
Cílem soutěží ve virtuální realitě bylo podpořit zájem studentů o vývoj nových technologií pro výuku na středních školách, jejich aplikací, her nebo prostředí ve virtuální realitě. Soutěže byly zaměřeny na uživatelský zážitek při hraní her ve virtuální realitě.
2. Soutěž robotiky pro ZŠ
Cílem soutěží robotického kroužku pro žáky základních škol bylo vytvořených modelů robotů a robotických zařízení a prezentace jejich funkčnosti, nápaditosti a originality řešení.
3. Soutěž v dovednosti dílny pro SŠ
Cíle soutěže v dovednosti dílny spočívaly v podpoře kreativity a inovace v oblasti 3D modelování v programu Solidworks, podpoře tvůrčích a technických schopností účastníků a podpoře používání moderních nástrojů a technologií ve 3D tisku.